«Ветвистые» диалоги и много экшена: какой будет Assassin’s Creed Odyssey — Статьи — обзоры, статьи, превью, ревью, дайджесты, видеообзоры, видеопревью, видеодайджесты, интервью

Серия Assassin’s Creed — одна из тех, к которым прочно прикрепился ярлык «конвейер». Очень уж не в восторге игроки от однообразного геймплея в разных декорациях. Авторы прекрасно осознали масштаб трагедии и сделали упор на проработку открытого мира. Так получилась Assassin’s Creed Origins, которая смогла похвастать и сюжетом, и геймплеем. На Е3 2018 Ubisoft много рассказала о том, в какую сторону движется серия на примере Odyssey, и там пока что все очень интересно. Фактически из стелс-экшена про скрытных убийц в капюшонах игра превратилась в экшен-RPG наподобие всеми любимого третьего «Ведьмака».

Нет, правда, вспомните, как нам изначально подавали оригинал. Там была каста убийц, которые легко сливались с толпой по пути к цели. Никаких подстроенных несчастных случаев, как в Hitman — только скрытый клинок в горло или печень. А потом, когда трезвонит колокол, нужно прятаться в стоге сена, чтобы тебя не обнаружила вражеская охрана. Тему стелс-экшена Ubisoft развивала очень долго: так, в Unity появилась возможность скрытного прохождения несколькими маршрутами, а убийства без поднятия тревоги регулярно поощрялись бонусами в «Анимусе». Можно сказать, таким было само кредо ассасинов, а в рамках Древней Греции все будет совершенно по-другому.

В Assassin’s Creed Odyssey вы будете отыгрывать роль спартанца, а не ассасина. Именно этот факт заставит персонажа выбраться из кустов и переключиться на открытые схватки с тем самым фирменным добиванием ногой в живот. Действие развернется в 431 году до нашей эры в разгар Пелопоннесской войны. В это время афиняне воевали со спартанцами за контроль над Грецией — фактически демократический строй противостоял олигархии. В целом это идеальный конфликт в рамках вселенной про ассасинов и тамплиеров.

Из стелс-экшена про скрытных убийц в капюшонах игра превратилась в экшен-RPG наподобие всеми любимого третьего «Ведьмака».

Главный герой — потомок легендарного царя Леонида I. Того самого, который воевал с тремястами спартанцами против нескольких сотен тысяч персов (ну, его еще Джерард Батлер играл). Про царские регалии придется забыть: из-за пророчества, согласно которому ребенок обречет всю семью на вымирание, его решили сбросить со скалы. Пацан не просто выжил, но и обзавелся реликвией отца — кинжалом, который заменит скрытый клинок из предыдущих частей серии.

При этом играбельный персонаж отнюдь не обязательно мужского пола: в 2018 году это, сами понимаете, неприемлемо. На выбор есть женский герой Кассандра или парнишка Алексий. Оба — отличные наемники, которые старались избежать политического конфликта, но оказались по уши в него втянуты. Придется бегать и плавать по окрестностям, попутно ликвидируя все угрозы. Также авторы рассказали о том, что Odyssey уделяет много внимания современной эпохе, так что не спешите выдергивать слово «Ассасин» из названия игры.

Другая узнаваемая черта серии — огромное количество исторических персоналий — тоже никуда не делась. Разумеется, без претензии на привязку к реальным фактам. Обещают всех мало-мальски значимых личностей, в том числе, к примеру, Сократа. В то же время связи с «Анимусом» будет поменьше. Раньше вы не могли убивать мирных жителей направо и налево, так как ваш предок такими вещами не промышлял. В противном случае происходила десинхронизация и откат к чекпоинту. Сейчас устраивать геноцид можно, но за вами начнут охотится стражи правопорядка. Прямо как в GTA.

Мореплавание возвращается в качестве одной из основных механик. У вашего персонажа под контролем находится судно «Адрестия», названное в честь богини возмездия. Корабль представляет собой хаб: набираете команду вояк и занимаетесь менеджментом. Можно даже выбрать себе свиту для сухопутных прогулок. Личные телохранители, к примеру, могут отвлечь стражу, чтобы вы без боя прошли на запрещенную территорию. Такой вот новый уровень стелса. Важно понимать, что в ту эпоху еще не придумали порох, так что эпичные морские бои могут показаться не настолько эпичными.

Odyssey уделяет много внимания современной эпохе, так что не спешите выдергивать слово «Ассасин» из названия игры.

Assassin’s Creed Odyssey полностью перекроена в угоду динамичным схваткам. Помните, в прошлой части у вас был лук, который позволял бесшумно усранять врагов на расстоянии? Теперь он предназначен для того, чтобы обрушивать град огненных стрел на пачку вражеских бойцов. Появился и знаменитый «спартанский пинок», который создатели игры попросту не могли проигнорировать из-за его меметичности. Судя по всему, он станет своеобразной фишкой Odyssey. С его помощью можно сбросить врага с обрыва, затолкать в огонь или просто отпихнуть, чтобы успеть поменять оружие в основной руке. Перки в меню прокачки теперь будут рассчитаны на серьезные заварушки без скрытности. Впрочем, стелс полностью не исчезнет, однако его практически не будет.

Но самая важное изменение в Odyssey — это система диалогов. Если стремление к увеличению количества экшена было заметно еще в предыдущей Origins, то ветвистость диалогов — настоящий сюрприз от разработчиков. Герой сможет задать тон беседе: где-то приврать, где-то повести себя более агрессивно, а в нужный момент и вовсе сыграть романтичного ухажера. Впрочем, пока невозможно определить, насколько вариативность в диалогах будет влиять на ход истории и будет ли вообще. Скорее всего, нам просто позволят отыгрывать разные социальные роли и выбирать сексуального партнера.

Серия Assassin’s Creed движется в очень интересном направлении. Она не забывает о своих сильных сторонах — атмосфере разных эпох и морских сражениях. Однако при этом старается раз за разом сглаживать свои слабые стороны. Так, у нас уже появились наполненный событиями мир и проработанная боевая система Origins. Odyssey же пытается избавиться от устаревшей стелс-системы, сосредоточиться на динамичных схватках и попробовать увлечь игрока более глубокой системой диалогов. Такой реверанс в сторону action-RPG выглядит как минимум интригующе.

Источник: playground.ru

Поделись с друзьми ;)