Рианна Пратчетт считает, что настало время для видеоигр о крутых мамках

Сценаристка Tomb Raider, Mirror’s Edge, Heavenly Sword и Overlord рассказала о том, каким видит будущие сюжеты для своих проектов.

«Сейчас, когда разработчики игр выросли и у них появились дети, стала популярна тема отцов и детей. Но я считаю, что мам несправедливо обошли стороной. Мне было бы интересно посмотреть на Лару Крофт в этом образе.Понимаете, даже в фильмах мам часто отодвигают на вторую роль. Либо они пропали или умерли. В играх слишком много отцов. Вы хоть раз видели игру про маму, которая спасает мир? Я – нет и хотела бы попробовать себя в этом направлении, – говорит Пратчетт. – Я считаю, что нам нужно больше пожилых женских персонажей. Снейку или Сэму Фишеру позволяется стареть. А вот женщинам – нет. Поэтому мне хотелось бы взглянуть на Лару много лет спустя, ведь она – одна из самых популярных женщин в игровой индустрии. Классно ведь взглянуть на то, как она будет балансировать между ролями матери и супергероя».

Сценаристка также ввела в разговор понятие «папофикация» (dad-ification). Ждём новой волны общественной активности и протесты, против использования темы отцов и детей в играх?

Источник: playground.ru

Поделись с друзьми ;)